第11屆科隆國際游戲展開幕
編輯: 母曼曄 | 時(shí)間: 2019-08-21 11:48:52 | 來源: 新華網(wǎng) |
8月20日,在德國科隆舉行的第11屆科隆國際游戲展上,參觀者體驗(yàn)一款手機(jī)游戲。新華社記者 逯陽 攝
作為全球主要的互動(dòng)游戲和娛樂展會(huì),第11屆科隆國際游戲展20日在德國科隆國際展覽中心拉開帷幕。
本屆展會(huì)由德國游戲行業(yè)協(xié)會(huì)和科隆展覽公司主辦,分為游戲互動(dòng)體驗(yàn)、商務(wù)洽談、電子競技、COSPLAY表演、游戲周邊產(chǎn)品銷售等多個(gè)板塊,共吸引了來自50多個(gè)國家和地區(qū)的約1150家參展商。
8月20日,在德國科隆舉行的第11屆科隆國際游戲展上,參觀者體驗(yàn)一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。 當(dāng)日,作為全球主要的互動(dòng)游戲和娛樂展會(huì),第11屆科隆國際游戲展在德國科隆國際展覽中心拉開帷幕。本屆展會(huì)由德國游戲行業(yè)協(xié)會(huì)和科隆展覽公司主辦,分為游戲互動(dòng)體驗(yàn)、商務(wù)洽談、電子競技、COSPLAY表演、游戲周邊產(chǎn)品銷售等多個(gè)板塊,共吸引了來自50多個(gè)國家和地區(qū)的約1150家參展商。 新華社記者 逯陽 攝
德國游戲行業(yè)協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人費(fèi)利克斯·法爾克在展會(huì)開幕式上說,電子游戲推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新,也是重要的經(jīng)濟(jì)和文化元素。
德國聯(lián)邦交通和數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施部部長安德烈亞斯·朔伊爾在展會(huì)開幕式上表示,德國政府將通過專項(xiàng)預(yù)算支持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并將游戲產(chǎn)業(yè)與人工智能等前沿技術(shù)結(jié)合起來。
據(jù)了解,完美世界、騰訊、網(wǎng)易、巨人網(wǎng)絡(luò)等數(shù)十家中國企業(yè)參加本屆展會(huì)。展會(huì)還專門設(shè)立中國文化貿(mào)易展區(qū),集中展示中國企業(yè)開發(fā)的電腦游戲、移動(dòng)游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺等。
科隆國際游戲展始于2009年,每年舉辦一屆。本屆游戲展21日起對公眾開放,將持續(xù)至24日。(新華社德國科隆電 記者沈忠浩)
8月20日,在德國科隆舉行的第11屆科隆國際游戲展上,參觀者體驗(yàn)一款電子游戲。 當(dāng)日,作為全球主要的互動(dòng)游戲和娛樂展會(huì),第11屆科隆國際游戲展在德國科隆國際展覽中心拉開帷幕。本屆展會(huì)由德國游戲行業(yè)協(xié)會(huì)和科隆展覽公司主辦,分為游戲互動(dòng)體驗(yàn)、商務(wù)洽談、電子競技、COSPLAY表演、游戲周邊產(chǎn)品銷售等多個(gè)板塊,共吸引了來自50多個(gè)國家和地區(qū)的約1150家參展商。 新華社記者 逯陽 攝
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