兩岸電競(jìng)潮玩創(chuàng)意設(shè)計(jì)交流平臺(tái)“落地”上海

歷時(shí)4個(gè)月的“匯海上·2020——兩岸電競(jìng)文化節(jié)”11日正式收官。作為文化節(jié)重要的“衍生品”,旨在為相關(guān)行業(yè)搭建交流平臺(tái)的“兩岸電競(jìng)潮玩設(shè)計(jì)師聯(lián)盟”當(dāng)日“落地”上海。

 

今年的電競(jìng)文化節(jié)以電競(jìng)為載體、交流為主線,涵蓋兩岸電競(jìng)邀請(qǐng)賽、兩岸電競(jìng)主播賽、兩岸電競(jìng)潮玩秀、兩岸電競(jìng)音樂(lè)秀和兩岸電競(jìng)培訓(xùn)課程共建等五大板塊。

 

疫情之下,“虛擬與現(xiàn)實(shí)并舉”成為本屆電競(jìng)文化節(jié)的一大特點(diǎn)。來(lái)自兩岸86所高校的110多支團(tuán)隊(duì)總計(jì)242人參加了電競(jìng)文化節(jié)賽事活動(dòng),兩岸網(wǎng)上收視則達(dá)到80萬(wàn)人次。

 

電競(jìng)文化節(jié)在為兩岸電競(jìng)愛(ài)好者提供互動(dòng)渠道的同時(shí),也讓電競(jìng)潮玩領(lǐng)域的兩岸從業(yè)者們萌生了“牽手”的意愿。

 

借11日電競(jìng)文化節(jié)閉幕之機(jī),兩岸相關(guān)設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)、制作機(jī)構(gòu)、個(gè)人設(shè)計(jì)師共同發(fā)起的“兩岸電競(jìng)潮玩設(shè)計(jì)師聯(lián)盟”正式成立。“促進(jìn)兩岸電競(jìng)及潮玩設(shè)計(jì)和創(chuàng)意人才交流,共同傳承中華文化”,成為聯(lián)盟的宗旨和愿景。

 

電競(jìng)文化節(jié)承辦方之一、兩岸創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)資源共享平臺(tái)主任張維達(dá)介紹說(shuō),在為兩岸電競(jìng)潮玩領(lǐng)域創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才搭建交流平臺(tái)的同時(shí),聯(lián)盟將通過(guò)資源整合、市場(chǎng)推廣、人才推送等方式,鼓勵(lì)他們以中國(guó)元素、國(guó)際視角、當(dāng)代技術(shù),開(kāi)發(fā)出更多兩岸青年真正需要的電競(jìng)潮玩創(chuàng)意產(chǎn)品。

 

作為聯(lián)盟發(fā)起人之一,在大陸創(chuàng)業(yè)多年的臺(tái)灣知名文創(chuàng)專家林克恒表示,近年來(lái)大陸電競(jìng)市場(chǎng)快速發(fā)展,培育出了許多很強(qiáng)的IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))。這為電競(jìng)潮玩領(lǐng)域的創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才提供了“最好的土壤”。

 

“非常期待在這樣的市場(chǎng)環(huán)境之下,這個(gè)平臺(tái)能為兩岸電競(jìng)潮玩行業(yè)的企業(yè)和年輕人提供持續(xù)發(fā)展的動(dòng)力。”林克恒說(shuō)。新華社上海12月11日電(記者潘清)

標(biāo)簽:兩岸交流