電子競技讓兩岸青年交流更“來電”

新華社福州8月19日電(記者李昊澤)聚光燈下,22歲的黃嘉莨笑容滿面,手捧獲獎證書站在新認(rèn)識的大陸朋友們身邊。“看鏡頭!三、二、一!”快門聲響起,相機(jī)記錄下這群兩岸“電競青年”的美好一瞬。

 

黃嘉莨是一位來自臺灣的大四學(xué)生。在日前舉辦的第四屆海峽兩岸(福州)名校電競營中,25位臺灣學(xué)子組成5支隊伍,與另外5支大陸高校隊伍在游戲《英雄聯(lián)盟》中交手。歷經(jīng)3天競技,黃嘉莨所在的萬能科技大學(xué)電競隊奪得銀牌。

 

在黃嘉莨看來,比賽激烈的交鋒過程是電競選手們獨特的交流方式。“大陸的對手們在比賽中展現(xiàn)了很多之前沒見過的新戰(zhàn)術(shù)、新思路,這對我們提高競技水平很有幫助。”

 

在電腦屏幕外,場下觀戰(zhàn)的選手們?yōu)楸荣愲p方送上同樣的歡呼和鼓勵。“相同的熱愛讓友誼跨越了身份、空間,我想這就是電競的魅力所在。”黃嘉莨笑著說。

 

借著本次參加比賽的機(jī)會,黃嘉莨第一次來到了海峽對岸。福州干凈整潔的街道、飛速發(fā)展的城市面貌,以及大陸選手們身上的自信和友善,都給他留下了深刻的印象。“除了參加比賽,也希望自己能有更多機(jī)會來走一走,體驗大陸同齡人的生活方式。”他說。

 

隨著時代發(fā)展,電子游戲已成為兩岸眾多年輕人的“心頭好”,從中延伸出的電子競技收獲了大量關(guān)注。

 

“電競是兩岸青年交流很好的媒介,與人溝通交流也是電競帶來的樂趣之一。”萬能科技大學(xué)電競隊領(lǐng)隊林鈺翔說,對于很多年輕人而言,電子游戲更像是一種社交方式,兩岸語言相通、文化同源,在共同愛好的驅(qū)使下,青年們很容易對彼此產(chǎn)生認(rèn)同感。

 

林鈺翔告訴記者,兩岸電競行業(yè)起步時間相近,目前臺灣已經(jīng)形成了較為成熟的職業(yè)發(fā)展模式,而大陸恰好擁有更廣闊的市場和龐大受眾群體,青年們的互動可以促進(jìn)兩岸電競行業(yè)優(yōu)勢互補,未來也將為退役選手轉(zhuǎn)型、產(chǎn)業(yè)鏈條延伸等,提供更多解決方案。

 

近年來,福州市持續(xù)推進(jìn)數(shù)字化建設(shè),并出臺《福州市促進(jìn)電子競技與數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的八條措施》等政策扶持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為兩岸青年交流、電競行業(yè)融合前行提供了沃土。

 

福州市電競協(xié)會負(fù)責(zé)人王彬表示,兩岸未來還應(yīng)攜手建立電競?cè)瞬懦B(tài)化交流機(jī)制。“我們正籌備打造一支兩岸融合的電競隊伍,為兩岸青年交流發(fā)揮積極作用。”

標(biāo)簽:兩岸交流